How This Was Made | ⏳ 당신의 선택 | Choice #04 – Proposal

콘텐츠 기획부터 제작, 구현까지의 작업 로그를 정리·기록한다.
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⏳ 당신의 선택 | Choice #04 – Proposal

작업 로그 | Work Log

① 기획의도

선택 시리즈를 이어가면서, 더 본질적인 선택의 순간을 다뤄보고자 했다. 선택 앞에서 오래 고민하다가 결국 아무것도 고르지 못하는 상태를 표현하고 싶었다.


② 나의 현재 상황

• 선택형 숏츠 시리즈를 계속 이어가고 있음

• 이번에는 조금 더 메시지가 남는 선택 이야기를 담아보고 싶었음

• 두 개의 제안서를 두고 고민하는 장면을 통해 선택하지 못하는 상태를 표현하고자 함

• 시리즈의 결은 유지하되, 이전보다 조금 더 생각할 여운이 있는 편을 시도해보고 싶었음


③ 제작 주요 방향

• 제목은 시리즈 형식 유지

• 두 개의 제안서를 앞에 두고 고민하는 상황을 중심 장면으로 구성

• 시간이 흐르는 시계 연출과 제안서가 모두 사라지는 장면으로 “선택하지 못한 결과”를 표현

• 설명보다 장면과 흐름으로 메시지가 전달되도록 구성


④ 기대하는 바

이번 숏츠가 선택이라는 주제를 조금 더 깊게 바라보게 만드는 편이 되기를 기대한다. 또한 선택형 시리즈가 단순한 A/B 구조를 넘어, 감정과 메시지를 담는 형식으로도 확장될 수 있는지 확인해보고자 한다.

How This Was Made | 🍽️ 당신의 선택 | Choice #03 – Lunch

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🍽️ 당신의 선택 | Choice #03 – Lunch

작업 로그 | Work Log

① 기획의도

선택형 숏츠를 계속 이어가면서, 이번에는 점심시간이라는 일상적인 고민이 눈에 들어왔다.


② 나의 현재 상황

• 선택형 숏츠 포맷을 계속 시도해보고 있음

• 한국 직장인의 점심 고민처럼 공감도 높은 소재를 찾고 있음

• 최신 조사 흐름과 실제 메뉴 데이터를 함께 참고해 콘텐츠에 반영하고 싶음

• 점심 메뉴 소재인 만큼 기존 저녁 업로드 대신 오전 11시 발행도 실험해보고자 함

• 숏츠 발행 시간에 따라 반응 차이가 있는지도 함께 보고 싶음


③ 제작 주요 방향

• 선택형 숏츠 시리즈의 연장선에서 점심 메뉴 편 기획

• 제목은 시리즈의 느낌 유지

• 내용은 “오늘의 점심 선택”이라는 감정으로 구성

• 최신 2025 조사에서 확인되는 점심 선택 기준인 가격, 거리, 입맛을 반영

• 메뉴 구성은 주문 데이터에서 많이 선택된 대표 메뉴를 참고해 5가지로 정리

• 이번 5가지 메뉴는 한식백반, 김치찌개, 국밥, 돈까스, 샐러드로 구성

• 점심 메뉴 숏츠인 만큼 발행 시간을 오전 11시로 변경해 반응 실험 진행


④ 기대하는 바

이번 숏츠가 점심시간 직전의 실제 고민 순간과 맞물리면서, 기존 저녁 업로드와는 다른 반응을 만들 수 있기를 기대한다. 또한 선택형 포맷이 음식 소재와 만났을 때도 자연스럽게 작동하는지, 그리고 오전 11시 업로드가 이런 소재에 더 잘 맞는지 함께 확인해보고자 한다.

How This Was Made | 🌿봄비 오후 Soft Pop

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🌿봄비 오후 Soft Pop

작업 로그 | Work Log

① 기획의도

현재, 4주차 숏츠와 플레이리스트의 자연스런 흐름을 만들어가고 있다.


② 나의 현재 상황

• 플레이리스트와 숏츠 사이의 연결성을 계속 강화하고 싶음

• 별도의 홍보 포맷을 크게 늘리기보다는 기존 숏츠를 활용하고 싶음

• 플레이리스트 예고형 숏츠가 실제로 반응과 유입에 도움이 되는지 계속 확인해보고 싶음


③ 제작 주요 방향

• 금요일 숏츠를 일요일 플레이리스트 예고용으로 활용

• 숏츠 배경음에 플레이리스트 수록곡 일부를 선공개 형태로 사용

• 플레이리스트 커버와 숏츠 비주얼의 톤을 맞춰 연결감 강화


④ 기대하는 바

별도의 큰 제작 부담 없이도, 숏츠가 플레이리스트로 자연스럽게 이어지는 입구가 되기를 기대한다. 또한 이번처럼 계절감과 날씨의 분위기가 뚜렷한 플레이리스트일수록, 짧은 예고 숏츠가 감정 전달과 유입 모두에 도움이 되는지 함께 보고자 한다.

How This Was Made | 😵 봄이 또 이겼다 | Spring Won Again

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😵 봄이 또 이겼다 | Spring Won Again

작업 로그 | Work Log

이번 콘텐츠는


📌 핵심 구성

– 주제: 점심 직후 사무실 춘곤증

– 형식: 9:16 세로 숏츠

– 스타일: 아드만풍 클레이 스톱모션

– 배경: 고층 사무실

– 캐릭터: 이사벨라, 선글라스 착용 유지


📝 스토리보드

– 1컷: 나른하게 일하는 장면

– 2컷: 고개를 떨구며 졸기

– 3컷: 잠에서 깨고 머리를 감싸며 마무리


🎙 사용 대사

– I’m fine… I’m not asleep yet… almost…

– I tried to stay awake… but spring won.

– Spring won… again.


⚙ 제작 포인트

– 같은 인물과 배경 유지

– 고정 카메라 구성

– 작은 동작 중심의 모션 설계

– 짧은 영어 프롬프트 사용

– 공감형 오피스 숏츠 방향 테스트


🔎 작업 키워드

춘곤증, 봄철 춘곤증, AI 숏츠, 클레이 애니메이션, 스톱모션, 오피스 숏츠, Hailuo, Veo3, AI 프롬프트, 스토리보드

How This Was Made | 🌸 벚꽃길, 현실은? | Blossom Walk, Really?

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🌸 벚꽃길, 현실은? | Blossom Walk, Really?

작업 로그 | Work Log

이번 콘텐츠는


📌 핵심 구성

– 주제: 벚꽃길 상상 vs 현실

– 형식: 9:16 세로 숏츠

– 배경: 흐드러진 벚꽃이 가득한 봄 벚꽃길


🎬 스토리보드

– 1컷: “내가 꿈꾼 벚꽃길은…” 텍스트

– 2컷: 사람이 없는 한적한 벚꽃길에서 여유롭게 걷는 장면

– 3컷: “하지만 현실은…” 전환

– 4컷: 같은 벚꽃길이 인파로 가득 차고, Isabella가 지치고 당황하는 장면


💬 사용 대사

– My perfect spring day.

– I came for blossoms. Got a crowd instead.


⚙ 제작 포인트

– 한적한 벚꽃길과 복잡한 벚꽃길의 대비를 짧게 전달

– 같은 봄 배경 안에서 분위기만 극적으로 바뀌도록 구성

– 공감형 봄 숏츠 톤 유지

– 짧은 대사와 모션 중심으로 반전 구조 설계


📝 제작 메모

-모션영상에 실패가 많았던 숏츠, 아직 정확한 원인 파악은 힘든 상태


🔎 키워드

벚꽃길, 벚꽃 구경, 봄나들이, AI 숏츠, 클레이 애니메이션, 스톱모션, 아드만 스타일, 기대와 현실, 공감형 숏츠

How This Was Made | ☀️ 볕이 좋은 일요일

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☀️ 볕이 좋은 일요일

작업 로그 | Work Log

① 기획의도


이불 속에 조금 더 머물고 싶은, 나른한 일요일의 감각을 숏츠와 플레이리스트로 함께 만들고 싶다.


단순히 음악만 듣는 플레이리스트가 아니라, 짧은 장면과 음악의 분위기가 자연스럽게 이어지는 흐름을 담아보고자 했다.

② 나의 현재 상황


• 일요일 무드의 플레이리스트와 숏츠를 함께 연결하는 방식을 계속 고민하고 있음


• 이번 작업은 ‘볕이 좋은 일요일’이라는 테마 아래, 나른하고 따뜻한 순간을 표현하는 데 집중하고 있음

③ 제작 주요 방향


• 숏츠는 플레이리스트의 전체 분위기를 먼저 느낄 수 있는 짧은 장면으로 구성


• 클레이 캐릭터의 작은 고개 움직임과 시선 처리로, ‘조금 더 누워 있고 싶은 기분’을 표현하는 데 집중


• 과장된 액션보다는 미세한 움직임과 정적인 화면으로 일요일 특유의 여유를 살리고자 함

④ 기대하는 바


숏츠와 플레이리스트가 따로 노는 것이 아니라, 하나의 무드로 자연스럽게 이어지기를 기대한다.


또한 짧은 장면 안에서도 클레이 캐릭터의 미세한 움직임과 분위기만으로 충분히 감정이 전달될 수 있는지 확인해보고 싶다.

How This Was Made | 🍃 당신의 선택 | Choice #02 – After Work

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🍃 당신의 선택 | Choice #02 – After Work

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🍃 [Today, Your Choice #02] Banana Leaf Umbrella


지치고 늦은 퇴근길, 비까지…

그런데 이상하게도 먼저 떠오른 건 불편함보다 옛기억이었고,

그 땐… 비 맞는 게 싫지 않았고,

오히려 더 특별하게 느껴질 때도 있었는데…


📍 장면 구성

1️⃣ 비 오는 퇴근길

2️⃣ 기억이 떠오르는 순간

3️⃣ 바나나잎 우산


⚠️ 제작 이슈

1. 현실 장면에서 추억 장면으로의 전환

→ 전환효과를 조금 길게 사용


2. 어린 Isabella의 비 맞는 장면 생성 이슈

→ 어린 Isabella의 모션과 대사를 넣는 부분은 대부분 생성 실패

→ 어린이 영상에 대한 가이드라인 위배

How This Was Made | 🌧️ 당신의 선택 | Choice #01 – After Work

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🌧️ 당신의 선택 | Choice #01 – After Work

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🌧️ [Today, Your Choice #01] Bulldak + Beer

오늘은 유난히 일이 많았다.

지친 하루였고, 늦게 퇴근해

지하철역을 나서니 비까지…


지친 하루 끝에 필요한 건 거창한 위로가 아닌,

그냥 집으로 돌아와,

매운 불닭 한 입과 시원한 맥주 한 모금.


결국 오늘을 버티는 방법은

아주 단순하고 현실적인 것일지도 모른다.


📍 장면 구성

1️⃣ 업무가 끝나지 않는 사무실

2️⃣ 늦은 퇴근길과 비 오는 지하철 출구

3️⃣ 선택 1, 불+맥

• “This is exactly what I needed.”


⚠️ 제작 이슈

1. 선택형 흐름처럼 보이게 하기 위한 장치

→ 나레이션

→ 카운트다운

How This Was Made | 🌿 흥얼거리게 되는 Sunday

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🌿 흥얼거리게 되는 Sunday

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① 기획의도

숏츠와 플레이리스트가 따로 소비되기보다, 자연스럽게 이어지는 흐름을 만들고자 했다.

특히 금요일 숏츠를 일요일 플레이리스트 예고용으로 활용해, 연결성과 반응을 함께 살펴보려는 목적이 있다.


② 나의 현재 상황

• 숏츠와 플레이리스트의 연결 방식을 계속 고민하고 있음

• 구독자 반응과 상호작용까지 함께 보고 싶음

• 플리 홍보 숏츠가 실제로 효과가 있는지 확인이 필요함


③ 제작 주요 방향

• 금요일 숏츠를 일요일 플레이리스트 예고용으로 활용

• 숏츠 배경음에 플레이리스트 수록곡 일부를 선공개 형태로 사용

• 이번 플레이리스트는 🌿 Scenery to Hum Along 흥얼거리게 되는 풍경

• 전체 수록곡은 8곡 구성

• 제목과 본문에 플레이리스트와의 연결성을 자연스럽게 반영

• 업로드 후 고정 댓글로 전체 플레이리스트 일정 안내

• 숏츠와 플레이리스트 커버의 톤을 맞춰 연결성 강화

• 같은 방식의 홍보 숏츠를 몇 차례 더 운영하며 반응을 비교 관찰


④ 기대하는 바

별도의 큰 제작 부담 없이도, 숏츠를 플레이리스트로 이어지는 자연스러운 연결 지점으로 활용할 수 있기를 기대한다.

또한 이런 형식의 홍보 숏츠를 몇 차례 더 운영해보면서, 실제로 연결성과 반응 면에서 의미가 있는 방식인지 확인해보고자 한다.

How This Was Made | 🧺 Don’t Take It for Granted 당연하지 않기

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🧺 Don’t Take It for Granted 당연하지 않기

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🧺 [Sabbatical, After] Don’t Take It for Granted

세부에서의 일상은 단순했다.

빨래는 늘 wash n dry에 맡겼다.

편하게 맡기고, 다음날 바로 찾아오는 과정.

그 반복 속에서 문득 이런 생각이 들었다.

나는 이걸 너무 당연하게 여기고 있지 않을까.

누군가의 시간과 손길이 들어간 일인데,

나는 그냥 “완성된 결과”만 받고 있었던 건 아닐까.


📍 장면 구성

1️⃣ 빨래를 맡기는 장면

• 카운터 위 세탁물 전달

• “Someone does this for me.”

2️⃣ 세탁된 빨래를 받는 장면

• 정리된 세탁물을 받아 안는 순간

• “Do I take it for granted?”

3️⃣ 세탁물을 들고 나오는 장면

• 저녁 공기 속, 잠시 멈추는 표정

• “Don’t forget gratitude.”


⚠️ 제작 이슈

1. 동일 매장 구현

🔸 문제

• 장면마다 다른 매장처럼 보이는 생성 오류

🔹 해결

• 1번 장면 이미지를 참조 이미지로 사용

• 동일한 구조를 유지한 채

시간대를 저녁으로 변경

• 세탁물 상태만 “완성된 빨래”로 교체

→ 공간 일관성이 높아지며 전체 퀄리티 개선